▷ ¿Como hacer dirección de arte en el cine independiente en GDL? Critical Path: Script Async

La dirección de arte para tu cortometraje

La pre producción de un cortometraje

Todo parte de la idea que traes en mente; un guión bien desarrollado puede dar un sinfín de posibilidades creativas. Primero nos enfocaremos en el desgloce, desmenuzar cada elemento para darle vida; realizaremos bocetos como borradores para llevarlos a la ejecucción, finalmente tomaremos prestados elementos de diferentes fuentes para darle vida a tu historia, cada prenda, cada prop, cada utencilio estara donde tiene que estar y sera por una razón.

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Justificación en el diseño de arte

Cada elemento montado, pintado y decorado tiene su razón de ser, un realizador audiovisual puede hacerlo por sus propios medios, sin embargo es una tarea extenuante y que además es interesante delegarla a terceros ya que el ver como la propuesta audiovisual crece a medida de lo posible, obtiene otro siginificado. Un sketch, el desgloce de guion, paleta de colores, un mockup (dashboard) y un presupuesto es lo que contienen esta fase de pre producción. Pero antes hay una investigacion y esa investigacion nos dara la justificacion del porque usaremos lo que usaremos, nada es mas triste que ver una pelicua sobre la guerra cristera en 1930 en México y que las actrices aparezcan con plataformas tacon aguja y faldas cortas arriba de la pantorrilla, como en la reciente "MIRANDO AL CIELO" del director Antonio Peláez. Todo se puede hacer y el hecho de que no haya dinero para comprar o mandar hacer, no significa que no podemos usar algo muy parecido o inventarnos un tipo de calzado, pero para eso primero debimos haber hecho una investigacion que justifique nuestra propuesta. En caso de que nuestro presupuesto no lo permita costearlo, pues pedimos encarecidamente al fotografo y director que los tiros de la camara no tomen las areas donde no pudimos cubrir con direccion de arte, para evitar ese tipo de inconcistencias y que el expetador no se salga de la trama si las detecta. Dicho lo anterior vamos a lo siguiente.

Etapas en la dirección de arte

Como en todos lados el departamento de arte se tiene que subdivir en otras areas.

Bocetos

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Desgloce de guión

La idea es detectar todas las necesidades o requerimientos de nuestro cortometraje o producto audiovisual y hacer un subrayado por codigos de color; ahora si que hay varios codigos, te sugerimos utilizar el que te guste mas. ¿Qué vamos a detectar? Pues ropa, tazas, cinturones,animales, zapatos,para cuestiones de direccion de arte solo nos enfocaremos en eso.




breakdown

BreakDown

Todo lo que detectaste como necesario se pasa a un documento que puede ser en excel, o en word pero que necesitaras para comunicarte con tu equipo de filmación; cuántos zapatos, cuántas faldas, cuántos fajos, platos. Aquí es el vaciado.




Sketchs - Bocetos

Una vez que sepas de que va la historia el director de arte empieza a bocetar propuestas, dibujos, borradores de como se veran ciertas locaciones, almenos como el se imagina que son los lugares. Jugar con las luces o sea la iluminacion en las acuarelas tambien son importantes ya que estos ayudaran al director de fotografia y a su vez a los encargados de tramoya, para poder crear la atmosfera de luz, propuesta que se desarrollo desde el dibujo, porque asi tendran una idea de donde iran las luces o donde seran proyectadas estas.

Story board

Esta area como tal no es necesaria sea cubierta por direccion de arte, pero es necesario tener uno para poder saber donde estara la camara y poder saber donde se pondra los props, la utileria etc.

diseño de vestuario diseño de vestuario

Diseño de vestuario

Si tal vez no se fabrica uno, si es conveniente saber como viste nuestro personaje y tener un moodboard (collage) artistico para poder poner toda la serie de posibles combinaciones de ropa, que usara nuestro personaje, en los distintos momentos, eso se vuelve un poco cuanto complicado cuando hablamos de cine de época, porque la direccion de arte se encarece mucho, y practicamente sera imposible - si es que contaras con mucha suerte- encontrar ropa de por ejemplo la segunda guerra mundial, por lo que en el mejor de los casos si haces una investigacion y cotizas, mano de obra y compras las telas, de seguro alguien te podra hacer un traje por un precio modico. Si tu personaje no es de época pues que mejor, pero en cada escena si el guion lo requiere necesitaras sus cambios de ropa.

Props

De igual manera, todos los elementos que decoraran el espacion o los props (en este caso son los elementos con los que interactuan nuestros protagonista) se fabricaran o conseguiran. El cuarto, la habitacion, juguetes, si es un adolescente, si es chica, que le gusta a este personaje, esto de aqui ya es tuyo porque aunque no este en el guion tendras rienda suelta -si el director no te lo prohibe- poner cosas o artefactos que denoten la sicologia del personaje, entonces tu estaras ayudando a crear a el personaje, el mismo actor podra entrar mas facil en situacion y entendera muchas cosas de su personaje.

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